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第一次上3Ds MAX的時候,給lulu老師帶,偏向遊戲場景的方向在教學,也屬於速成的方式

就是基本跟重點操作,還有遊戲場景跟人物需要的基礎都教給我們

而這次3Ds MAX是我在聯成上的第二次課程,由劉士正老師所教~老師教得更詳細!

雖然白板上的筆記少,但都會留很多流程圖檔跟製作影片給上課的學員們,

通常都是寫自己認為需要的筆記居多.

(這是上課老師帶我們一起做的港口場景~ 偏寫實風格的,畢竟這次課程主題是動畫設計,不是遊戲設計)

老師上課時都會非常詳細告訴我們他或他所知的錯誤示範,告訴大家要注意的小細節

以及一些一般老師 比較不會去特別說明的指令.

有一點對於3Ds MAX新手的人來說很不錯的是,當老師講到某些地方是偏向MAX有上手的人,才易於理解的時候

老師會跳過或選擇較好操作的方式,讓我們去學習.

這次上課跟第一次上MAX已經隔了一年.... 哈哈

不過還是有些基礎操作的記憶在~ 上了第二次也比較快進入狀況,所以這次的吸收也比較好

老師教了很多表面材質的紋理,如何上貼圖,還有製作自然物件 最需要的亂數紋理!

後面還有教一些,我覺得適合我需求的人物製作(不過礙於時間上的問題,只有做人頭 哈哈..)

,遊戲人物施展的魔法圈,跟小動畫

雖然趕趕的,但大致上還是學到蠻多操作跟東西的

以上是我的分享心得~~XD

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